Image of Literasi Komunikasi dan Gamifikasi : Mengembangkan Kapasitas

KOMUNIKASI

Literasi Komunikasi dan Gamifikasi : Mengembangkan Kapasitas "Healthcare Industry"



DAFTAR ISI :
1. Penguatan literasi kritis informasi kesehatan sebagai salah satu strategi pemberdayaan masyarakat mengatasi infodemik
2. Peningkatan kemampuan literasi digital tenaga kesehatan di puskesmas melalui pelatihan berbasis elektronik (e-learning)
3. Penerapan prinsip evidence based medicine (EBM) dalam penilaian karya tulis ilmiah bidang kesehatan (studi literatur)
4. Komunikasi risiko melawan hoaks di masa pandemi covid-19 melalui strategi komunikasi publik dan pemberdayaan masyarakat
5. Potensi pengenalan gamifikasi pada pelatihan bidang kesehatan bagi aparatur sipil negara (ASN)
6. Strategi perubahan perilaku di era revolusi industri 4.0 dalam upaya peningkatan kesehatan gigi dan mulut anak tingkat seklah dasar (literatur review)
7. Pemanfaatan google clasroom sebagai learning management system pada pelatihan surveilans dalam mendukung advokasi kesehatan


Ketersediaan

KOM2400119302.2 URI l C.1 2022Perpustakaan Universitas Muhammadiyah KlatenTersedia

Informasi Detil

Judul Seri
-
No. Panggil
302.2 URI l
Penerbit CV.Amerta Media : Banyumas.,
Deskripsi Fisik
vi + 113 hlm.; 15.5 x 23 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-623-419-129-5
Klasifikasi
302.2
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Cet.1
Subyek
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain




Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnya